Roguia - IA Adaptative
Sept. 2025 - Aujourd'huiDéveloppement d'une IA pour un Roguelike 2D capable de s'adapter au style du joueur via apprentissage par renforcement et imitation learning.
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Contexte
Projet en équipe (5 pers.) modélisant le jeu comme un MDP. Apprentissage en 2 phases : Imitation (bots simulés) puis Q-Learning adaptatif.
Mon rôle
Modélisation comportementale et ajustement dynamique de la difficulté selon le profil du joueur.